Политика конфиденциальности игры EmploRage
Дата вступления в силу: 22 октября 2026 г.
Эта политика описывает, какие данные собирает мобильная игра EmploRage (далее — «Игра»), зачем и кому они передаются. Игру разрабатывает и издаёт Project Infinity (индивидуальный предприниматель, Республика Казахстан), далее — «мы».
Контакт по вопросам конфиденциальности: support@project-infinity.kz.
1. Кратко
- Игра не просит регистрироваться, не запрашивает имя, телефон, контакты, фото или точное местоположение.
- Для работы онлайн-функций (облачное сохранение, таблицы рекордов) создаётся анонимный идентификатор игрока.
- Игра показывает рекламу и собирает анонимную статистику и отчёты о сбоях через сторонние сервисы, перечисленные ниже.
- Статистику и отчёты о сбоях можно отключить в настройках Игры (пункт «Статистика»).
- Платёжные данные (номер карты и т. п.) обрабатывают только Google Play и App Store — мы их не получаем.
2. Какие данные собираются
2.1. Данные, которые вы указываете сами
- Имя в таблице рекордов — по желанию. Если не указать, используется случайное имя. Это имя видят другие игроки.
- Аккаунт Unity — по желанию, если вы входите в него, чтобы перенести прогресс на другое устройство.
2.2. Данные, собираемые автоматически
- Идентификаторы: анонимный идентификатор игрока Unity, идентификатор установки Firebase, рекламный идентификатор устройства (Google Advertising ID / Apple IDFA — на iOS только с вашего разрешения).
- Игровой прогресс: премия, улучшения, внешность, рекорды, ачивки, задания — для облачного сохранения.
- Результаты в таблицах рекордов: достигнутый этаж и число «увольнений».
- Статистика использования: игровые события (начало и конец забега, этаж, покупки внутри игры, просмотр рекламы), версия игры, язык, настройки графики, частота кадров.
- Данные об устройстве: модель, версия ОС, язык системы, приблизительная страна (по IP-адресу).
- Отчёты о сбоях: техническая информация об ошибке и состоянии устройства в момент сбоя.
- Данные о рекламе: показы, клики, взаимодействие с рекламой.
- Покупки: идентификатор товара и номер транзакции (чтобы выдать купленное и не начислить его дважды).
Часть игровой статистики дополнительно хранится в файле на самом устройстве и никуда не отправляется, кроме как в составе описанной выше статистики.
3. Зачем мы используем данные
- Работа игры: облачное сохранение, перенос прогресса, таблицы рекордов, выдача покупок.
- Показ рекламы, в том числе рекламы за вознаграждение по вашему выбору (например, «второй шанс»).
- Улучшение игры: баланс сложности, поиск и исправление ошибок, оценка производительности.
- Уведомление о выходе новой версии игры.
Правовые основания (для пользователей из ЕС/Великобритании): исполнение договора (работа функций игры), законный интерес (статистика, исправление ошибок, защита от мошенничества) и согласие (персонализированная реклама, где оно требуется).
4. Сторонние сервисы
Данные обрабатывают следующие поставщики, каждый по своей политике конфиденциальности:
| Сервис | Для чего | Политика |
|---|---|---|
| Unity Gaming Services (Authentication, Cloud Save, Leaderboards) — Unity Technologies | Анонимный вход, облачное сохранение, рекорды, аккаунт Unity | unity.com |
| Firebase Analytics, Crashlytics, Remote Config — Google | Статистика, отчёты о сбоях, проверка новой версии | firebase.google.com |
| Рекламная сеть Яндекса (Yandex Mobile Ads) | Показ рекламы | yandex.com |
| Google AdMob — Google | Показ рекламы (через медиацию Яндекса) | policies.google.com |
| Google Play / Apple App Store | Покупки внутри игры, установка и обновления | Google, Apple |
Рекламные сети могут использовать рекламный идентификатор, IP-адрес и сведения об устройстве, чтобы подбирать и измерять рекламу. Через рекламу могут показываться предложения партнёров этих сетей.
Мы не продаём ваши данные. Данные передаются только перечисленным сервисам и только для описанных целей, а также если этого требует закон.
5. Ваш выбор
- Статистика и отчёты о сбоях: отключаются в игре: Настройки → «Статистика» → ВЫКЛ.
- Персонализированная реклама: на Android — Настройки телефона → Google → Реклама (удалить или сбросить рекламный идентификатор); на iOS — Настройки → Конфиденциальность → Отслеживание (запретить приложениям запрашивать отслеживание).
- Уведомления: отключаются в настройках игры или телефона.
- Отказ от рекламы: покупка «Без рекламы» убирает баннер; реклама за вознаграждение показывается только по вашему нажатию.
6. Хранение и удаление
- Прогресс хранится на устройстве и, для облачного сохранения, на серверах Unity, пока вы пользуетесь игрой.
- Статистика и отчёты о сбоях хранятся в Firebase в течение сроков, установленных Google (для статистики — не более 14 месяцев).
- В игре: ТОП → профиль → «Удалить аккаунт и данные». Сразу удаляются прогресс на устройстве, облачное сохранение, запись в таблице рекордов и аккаунт игрока (включая привязку аккаунта Unity).
- Или напишите нам: чтобы удалить свои данные (прогресс в облаке, запись в таблице рекордов, аккаунт игрока), напишите на support@project-infinity.kz, указав, что речь об EmploRage. Мы выполним запрос в течение 30 дней. Удаление игры с устройства удаляет локальные данные.
7. Ваши права
В зависимости от страны проживания (в том числе по законодательству Республики Казахстан о персональных данных, GDPR в ЕС, законам США, например CCPA) вы можете запросить доступ к своим данным, их исправление, удаление, ограничение обработки, перенос, а также отозвать согласие. Для этого напишите на адрес выше. Вы также вправе обратиться с жалобой в надзорный орган своей страны.
8. Безопасность
Данные передаются по зашифрованным соединениям (HTTPS). Доступ к ним есть только у нас и у перечисленных сервисов. Ни один способ хранения и передачи не защищён полностью, но мы принимаем разумные меры для защиты данных.
9. Дети
Игра не предназначена для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем их данные. Если вы считаете, что ребёнок передал нам данные, напишите нам — мы их удалим.
10. Передача в другие страны
Сервисы из раздела 4 могут обрабатывать данные на серверах за пределами вашей страны (в том числе в США и ЕС) с применением предусмотренных законом мер защиты.
11. Изменения политики
Мы можем обновлять эту политику. Новая версия публикуется на этой странице с новой датой вступления в силу. О существенных изменениях мы сообщим в игре или в описании обновления.
12. Контакты
Project Infinity, Республика Казахстан
E-mail: support@project-infinity.kz
EmploRage Privacy Policy
Effective date: October 22, 2026
This policy explains what data the mobile game EmploRage (the "Game") collects, why, and who it is shared with. The Game is developed and published by Project Infinity (a sole proprietor registered in the Republic of Kazakhstan), "we".
Privacy contact: support@project-infinity.kz.
1. Summary
- The Game does not require registration and does not ask for your name, phone number, contacts, photos or precise location.
- An anonymous player ID is created to support online features (cloud save, leaderboards).
- The Game shows ads and collects anonymous analytics and crash reports through the third-party services listed below.
- You can turn off analytics and crash reporting in the Game settings ("Analytics").
- Payment details (card numbers etc.) are handled only by Google Play and the App Store; we never receive them.
2. Data we collect
2.1. Data you provide
- Leaderboard name — optional. A random name is used otherwise. Other players can see it.
- Unity account — optional, if you sign in to move your progress to another device.
2.2. Data collected automatically
- Identifiers: anonymous Unity player ID, Firebase installation ID, the device advertising ID (Google Advertising ID / Apple IDFA — on iOS only with your permission).
- Game progress: bonus currency, upgrades, outfits, records, achievements, quests — for cloud save.
- Leaderboard results: floor reached and number of coworkers "fired".
- Usage analytics: game events (run start and end, floor, in-game purchases, ad views), game version, language, graphics settings, frame rate.
- Device data: model, OS version, system language, approximate country (from the IP address).
- Crash reports: technical information about the error and device state at the time of the crash.
- Advertising data: ad impressions, clicks and interactions.
- Purchases: product ID and transaction ID (to deliver the item and avoid granting it twice).
Some gameplay statistics are also stored in a file on your device and are not sent anywhere except as part of the analytics described above.
3. How we use data
- To run the Game: cloud save, progress transfer, leaderboards, delivering purchases.
- To show ads, including rewarded ads you choose to watch (for example, a "second chance").
- To improve the Game: difficulty balance, finding and fixing bugs, measuring performance.
- To tell you when a new version of the Game is available.
Legal bases (for users in the EU/UK): performance of a contract (Game features), legitimate interests (analytics, bug fixing, fraud prevention) and consent (personalized advertising where required).
4. Third-party services
Data is processed by the following providers under their own privacy policies:
| Service | Purpose | Policy |
|---|---|---|
| Unity Gaming Services (Authentication, Cloud Save, Leaderboards) — Unity Technologies | Anonymous sign-in, cloud save, leaderboards, Unity account | unity.com |
| Firebase Analytics, Crashlytics, Remote Config — Google | Analytics, crash reports, new version check | firebase.google.com |
| Yandex Advertising Network (Yandex Mobile Ads) | Advertising | yandex.com |
| Google AdMob — Google | Advertising (through Yandex mediation) | policies.google.com |
| Google Play / Apple App Store | In-game purchases, installation and updates | Google, Apple |
Ad networks may use the advertising ID, IP address and device information to select and measure ads. Ads may include offers from these networks' partners.
We do not sell your data. Data is shared only with the services listed above, only for the purposes described, or when required by law.
5. Your choices
- Analytics and crash reports: turn off in the Game: Settings → "Analytics" → OFF.
- Personalized ads: on Android — phone Settings → Google → Ads (delete or reset the advertising ID); on iOS — Settings → Privacy → Tracking (do not allow apps to request tracking).
- Notifications: turn off in the Game or phone settings.
- Fewer ads: the "No Ads" purchase removes the banner; rewarded ads are only shown when you tap to watch them.
6. Retention and deletion
- Progress is stored on your device and, for cloud save, on Unity servers for as long as you use the Game.
- Analytics and crash reports are kept in Firebase for the periods set by Google (no more than 14 months for analytics).
- In the game: TOP → profile → "Delete account and data". Progress on the device, the cloud save, the leaderboard entry and the player account (including the Unity account link) are deleted immediately.
- Or email us: to delete your data (cloud progress, leaderboard entry, player account), email support@project-infinity.kz and mention EmploRage. We will complete the request within 30 days. Uninstalling the Game removes local data.
7. Your rights
Depending on where you live (including under the personal data law of the Republic of Kazakhstan, the GDPR in the EU, and US laws such as the CCPA), you may request access to, correction, deletion, restriction or portability of your data, and withdraw consent. Contact us at the address above. You may also complain to the supervisory authority in your country.
8. Security
Data is transmitted over encrypted connections (HTTPS). Only we and the listed services have access to it. No method of storage or transmission is completely secure, but we take reasonable measures to protect your data.
9. Children
The Game is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect their data. If you believe a child has provided us with data, contact us and we will delete it.
10. International transfers
The services in section 4 may process data on servers outside your country (including the US and the EU) with the safeguards required by law.
11. Changes
We may update this policy. The new version will be published on this page with a new effective date. We will announce significant changes in the Game or in the update notes.
12. Contact
Project Infinity, Republic of Kazakhstan
Email: support@project-infinity.kz